{
    "$AshLandsFairy_RtD": "Fée de Feu",
    "$AshLandsPixie_RtD": "Lutin de Feu",
    "$BlackForestFairy_RtD": "Fée de Foudre",
    "$BlackForestPixie_RtD": "Lutin de Foudre",
    "$DeepNorthFairy_RtD": "Fée Arcanique",
    "$DeepNorthPixie_RtD": "Lutin Arcanique",
    "$MeadowsFairy_RtD": "Fée de l'Air",
    "$MeadowsPixie_RtD": "Lutin de l'Air",
    "$MistlandsFairy_RtD": "Fée de Lumière",
    "$MistlandsPixie_RtD": "Lutin de Lumière",
    "$MountainFairy_RtD": "Fée de Givre",
    "$MountainPixie_RtD": "Lutin de Givre",
    "$PlainsFairy_RtD": "Fée du Néant",
    "$PlainsPixie_RtD": "Lutin du Néant",
    "$SwampFairy_RtD": "Fée de Terre",
    "$SwampPixie_RtD": "Lutin de Terre",
    "$AshLandsCrystal_RtD": "Cristal de Feu",
    "$AshLandsCrystal_desc_RtD": "Durci par la chaleur hurlante des Terres de Cendres. Quelque chose y est encore emprisonné.",
    "$BlackForestCrystal_RtD": "Cristal de Foudre",
    "$BlackForestCrystal_desc_RtD": "Il crépite contre ta paume comme un avertissement. La forêt n'a pas cédé cela de bon gré.",
    "$DeepNorthCrystal_RtD": "Cristal Arcanique",
    "$DeepNorthCrystal_desc_RtD": "Plus ancien que la glace qui l'entoure. La magie qu'il renferme a eu tout le temps nécessaire pour s'aigrir.",
    "$MeadowsCrystal_RtD": "Cristal d'Air",
    "$MeadowsCrystal_desc_RtD": "Si léger qu'il semble ne rien peser. Ne confonds pas cela avec l'innocuité.",
    "$MistlandsCrystal_RtD": "Cristal de Lumière",
    "$MistlandsCrystal_desc_RtD": "Il luit faiblement dans le noir, comme une chose qui cherche à être trouvée. Ou à attirer.",
    "$MountainCrystal_RtD": "Cristal de Glace",
    "$MountainCrystal_desc_RtD": "Le froid qu'il contient n'a rien de naturel. Il ne fond pas. Il attend.",
    "$PlainsCrystal_RtD": "Cristal du Néant",
    "$PlainsCrystal_desc_RtD": "Le regarder trop longtemps laisse un vide que tu ne sais pas nommer et dont tu ne peux te défaire.",
    "$SwampCrystal_RtD": "Cristal de Terre",
    "$SwampCrystal_desc_RtD": "Extrait des profondeurs du marécage. Ce qu'il y a absorbé fait désormais partie de lui.",
    "$AshLandsFairyTotem_RtD": "Totem de Feu",
    "$AshLandsFairyTotem_desc_RtD": "Lie 5 Cristaux de Feu au totem et l'âme qu'il renferme est contrainte de reprendre du service. Elle se souvient d'avoir brûlé. Maintenant, elle brûle pour toi.",
    "$BlackForestFairyTotem_RtD": "Totem de Foudre",
    "$BlackForestFairyTotem_desc_RtD": "5 Cristaux de Foudre suffisent à clouer une âme inquiète sur place. Elle ne veut pas être ici. Cette rage est précisément le but recherché.",
    "$DeepNorthFairyTotem_RtD": "Totem Arcanique",
    "$DeepNorthFairyTotem_desc_RtD": "L'âme scellée à l'intérieur a lutté avec acharnement pour être libre. Nourris-la de 5 Cristaux Arcaniques et elle luttera tout aussi fort — pour toi, qu'elle le veuille ou non.",
    "$MeadowsFairyTotem_RtD": "Totem de l'Air",
    "$MeadowsFairyTotem_desc_RtD": "Ce qui était autrefois une âme errante est désormais une laisse. 5 Cristaux d'Air la lient à ta porte. Elle hurle. Tes ennemis l'entendent en premier.",
    "$MistlandsFairyTotem_RtD": "Totem de Lumière",
    "$MistlandsFairyTotem_desc_RtD": "5 Cristaux de Lumière et le totem absorbe une âme qui n'a connu aucun repos depuis sa mort. Elle n'en connaîtra pas davantage maintenant. Tu t'en es assuré.",
    "$MountainFairyTotem_RtD": "Totem de Glace",
    "$MountainFairyTotem_desc_RtD": "Tuée sur la montagne, privée de paix dans la mort. 5 Cristaux de Glace la maintiennent ainsi — figée à ton service, furieuse, et entièrement tienne.",
    "$PlainsFairyTotem_RtD": "Totem du Néant",
    "$PlainsFairyTotem_desc_RtD": "L'âme n'est allée nulle part quand le corps est tombé. 5 Cristaux du Néant lui donnent un endroit où être. Elle n'en est pas reconnaissante. Exploite cela.",
    "$SwampFairyTotem_RtD": "Totem de Terre",
    "$SwampFairyTotem_desc_RtD": "Le marécage ne relâche jamais vraiment ce qui meurt en lui. 5 Cristaux de Terre et tu deviens celui qui tient la laisse. Elle sait ce que tu as fait.",
    "se_armorweakness_name": "Faiblesse Physique",
    "se_armorweakness_tooltip": "Faiblesse Physique",
    "se_armorweakness_start": "Faiblesse Physique",
    "se_frosted_name": "Faiblesse au Givre",
    "se_frosted_tooltip": "Faiblesse au Givre",
    "se_frosted_start": "Faiblesse au Givre",
    "se_shocked_name": "Faiblesse Électrique",
    "se_shocked_tooltip": "Faiblesse Électrique",
    "se_shocked_start": "Faiblesse Électrique",
    "se_weakened_name": "Faiblesse au Poison",
    "se_weakened_tooltip": "Faiblesse au Poison",
    "se_weakened_start": "Faiblesse au Poison",
    "AshLandsCrawler_RtD": "Rampant Calciné",
    "AshLandsHorror01_RtD": "Cadavre Cendré",
    "AshLandsHorror_RtD": "Cadavre Cendré",
    "BlackForestHorror01_RtD": "Trainard Moussu",
    "BlackForestHorror_RtD": "Trainard Moussu",
    "DeepNorthHorror_RtD": "Cadavre Gelé",
    "MeadowsHorror01_RtD": "Errant Putréfié",
    "MeadowsHorror_RtD": "Errant Putréfié",
    "MistlandsHorror_RtD": "Trainard Blafard",
    "SeekerMutant_RtD": "Chercheur Purulent",
    "MountainHorror01_RtD": "Cadavre Gelé par le Froid",
    "MountainHorror_RtD": "Cadavre Gelé par le Froid",
    "PlainsHorror01_RtD": "Cadavre Calciné par le Soleil",
    "PlainsHorror_RtD": "Cadavre Calciné par le Soleil",
    "SwampChaser_RtD": "Poursuiveur Boursouflé",
    "SwampHorror01_RtD": "Pourrisseur des Marais",
    "MeadowsPixie_Miniboss_RtD": "Reine de l'Air",
    "BlackForestPixie_Miniboss_RtD": "Reine de la Foudre",
    "SwampPixie_Miniboss_RtD": "Reine de la Terre",
    "MountainPixie_Miniboss_RtD": "Reine du Givre",
    "PlainsPixie_Miniboss_RtD": "Reine du Néant",
    "MistlandsPixie_Miniboss_RtD": "Reine de la Lumière",
    "AshLandsPixie_Miniboss_RtD": "Reine du Feu",
    "DeepNorthPixie_Miniboss_RtD": "Reine Arcanique",
    "AngrySpirit_RtD": "Esprit Vindicatif",
    "FriendlySpirit_RtD": "Esprit Secourable",
    "RuneStone_Meadows_desc_RtD": "Odin ne nous a pas amenés ici pour prospérer. Il nous a amenés ici pour nous souvenir. Mon village était vert autrefois — collines douces, enfants riant, fumée s'élevant de foyers chaleureux. Puis les corbeaux sont venus. Pas des oiseaux, mais des présages vêtus de plumes. Nous nous sommes réveillés dans les cendres. Nous nous sommes réveillés face au néant. Il a tout pris et a appelé cela un dessein.",
    "RuneStone_Fae_Meadows_desc_RtD": "J'ai enterré mon frère dans le pré à l'aube. À la tombée de la nuit, quelque chose l'avait déterré. J'ai entendu sa voix dans l'obscurité appeler mon nom, mais ce n'était plus lui — plus du tout. Quoi que ce soit qui portait son visage connaissait mon nom, mes peurs, mon amour pour lui. Cela a utilisé chacun d'eux contre moi. Odin regarde. Odin ne fait rien.",
    "RuneStone_BlackForest_desc_RtD": "Nous avons trouvé l'autel parmi les pins, et une femme y priait, les doigts noircis jusqu'à l'os. Elle a dit avoir échangé sa vue contre la connaissance des racines profondes, le langage sous le sol. Quand nous avons demandé ce qu'elle avait appris, elle s'est mise à hurler. Elle n'a jamais cessé depuis. Les arbres écoutent et n'en ont cure.",
    "RuneStone_Fae_BlackForest_desc_RtD": "Mon fils s'est aventuré dans les pins en pourchassant des lucioles. Il est revenu trois jours plus tard avec des yeux couleur de brume et des runes brûlées dans ses paumes. Il parlait une langue que je ne connaissais pas. Les runes pleuraient une sève ambrée. J'ai pris ses mains et j'ai senti la magie me ronger — affamée, patiente, ancienne. Nous avons brûlé ces pins. Ils avaient repoussé au matin.",
    "RuneStone_Swamp_desc_RtD": "Elle a surgi de l'eau, non pas pour tuer, mais pour offrir. Une voix venue de partout et de nulle part a dit qu'elle pouvait défaire ma souffrance — la dissoudre dans la putréfaction, dans la fange où le ressenti ne peut suivre. J'ai failli dire oui. J'ai failli la laisser emporter ce qu'il restait de moi. Le pire, c'est que je ne suis toujours pas certain d'avoir fait le bon choix.",
    "RuneStone_Fae_Swamp_desc_RtD": "Les cryptes n'enterrent pas les morts. Elles les maintiennent éveillés. Je les ai entendus à travers les murs de pierre — pleurant, suppliant, griffant l'obscurité. Quand j'ai ouvert la porte, l'un d'eux a tendu la main. Pas pour attaquer. Juste pour toucher quelque chose de vivant. J'ai senti leur désespoir traverser ma peau comme du fer froid. Je le porte encore. Chacun d'entre eux.",
    "RuneStone_Mountain_desc_RtD": "Elle ne rugit pas. Elle chante. Haut et froid comme le vent avant un blizzard, un son qui arrache la chaleur de ton sang et la remplace par quelque chose d'ancien et d'endeuillé. Des hommes ont retiré leur armure sur les sommets, en pleurant, reconnaissants de ressentir enfin quelque chose de vrai. Le froid les emporte avec tendresse. C'est ce qui la rend si terrible.",
    "RuneStone_Fae_Mountain_desc_RtD": "J'ai trouvé un homme debout dans la glace, les yeux ouverts, à mi-pas comme s'il marchait encore. Son expression n'était pas la peur. C'était la résolution — la terrible résolution de quelqu'un qui avait choisi cela, qui avait marché vers le froid avec un dessein. Gravées dans la glace autour de lui, des runes que je pouvais lire : J'en ai fini d'attendre les secours. Voici ma chaleur, désormais.",
    "RuneStone_Plains_desc_RtD": "Ils ont fait boire l'enfant dans le bol de pierre noire avant la bataille. J'ai observé depuis les herbes — incapable de bouger, lié par une magie de la terre. L'enfant n'a pas résisté. Ensuite il était plus grand, plus rapide, ses yeux emplis d'un feu sans chaleur. Sur le champ de bataille, il fut le dernier debout. Et il pleurait sur les corps des siens.",
    "RuneStone_Fae_Plains_desc_RtD": "Le squelette sur le trône n'y a pas toujours été. Les voyageurs disent qu'il fut autrefois un roi qui a avalé chaque sort de seidr qu'il pouvait trouver, consommant la magie comme une peste, devenant quelque chose au-delà de l'humain, au-delà du divin. Il siège maintenant immobile et éternel, trop vaste pour mourir, trop brisé pour vivre. Le pouvoir, semble-t-il, n'est jamais que la souffrance avec une meilleure posture.",
    "RuneStone_Mistlands_desc_RtD": "La brume n'est pas un phénomène météorologique. C'est une intention. Elle se dirige vers les solitaires, les égarés, les endeuillés — et elle remplit leurs vides non pas de réconfort mais d'un désir si aigu qu'il devient indissociable d'un dessein. Je suis dans les Terres Brumeuses depuis quarante jours. Je ne me souviens plus de ce que j'étais venu chercher ici. Je sais seulement que je ne peux pas partir.",
    "RuneStone_Fae_Mistlands_desc_RtD": "Ils ont gravé leur chagrin dans les murs de leurs propres tombeaux et s'y sont scellés vivants. Pas par folie — par calcul. Les Dvergr croyaient que la souffrance, si elle était enregistrée parfaitement, pouvait être préservée à jamais, survivant même à la pierre. Ils avaient raison. J'ai posé ma main sur le mur et j'ai senti des siècles de chagrin déferler en moi comme une marée.",
    "RuneStone_AshLands_desc_RtD": "Elle l'aimait si totalement que lorsqu'il mourut dans le feu, elle l'y suivit. Pas pour mourir — pour le suivre. Les flammes ne l'ont pas tuée. Elles l'ont accueillie. Maintenant elle arpente les Terres de Cendres éternellement, mi-braise, mi-femme, appelant un nom dont personne d'autre ne se souvient. Les morts ici ne sont pas en colère. Ils sont fidèles. C'est tellement pire.",
    "RuneStone_Fae_AshLands_desc_RtD": "Le monde n'a pas toujours brûlé ici. J'ai trouvé des archives dans un coffre scellé — des cartes de rivières, de forêts, de champs de blé. Quelqu'un avait aimé cette terre. Puis vint le rituel, la magie haineuse qui fendit le ciel et laissa passer le feu comme un jugement. Celui qui l'a lancé n'a pas survécu. Mais sa haine, si. La haine survit toujours à son hôte.",
    "RuneStone_DeepNorth_desc_RtD": "Je suis venu ici pour mourir en paix, loin des corbeaux, des épreuves, du dieu qui traite les vies comme du bois de chauffage. Mais le Grand Nord n'accorde pas la paix. Il accorde le témoignage. Il te force à regarder — tout, encore une fois, depuis le début. Chaque choix. Chaque échec. Chaque visage. Puis il te demande, dans une langue que tu ne peux entendre mais seulement ressentir : est-ce que cela en valait la peine ?",
    "RuneStone_Fae_DeepNorth_desc_RtD": "Il y a ici une pierre gravée de la propre main d'Odin. Je connais ses runes — j'ai saigné pour elles. L'inscription dit : Moi aussi j'ai tout perdu. Moi aussi j'ai pleuré au bord du monde. J'ai construit cet endroit comme tombeau pour mon chagrin, puis j'ai oublié où je l'avais placé. Pardonnez-moi. En dessous, quelqu'un d'autre a gravé : Nous ne le faisons pas.",
    "FairyCoreMeadows_RtD": "Cœur Fae Ensoleillé",
    "FairyCoreMeadows_desc_RtD": "Chaud d'une lumière qui n'a pas sa place ici. La magie qu'il renferme bourdonne comme une chose qui n'a pas encore appris le chagrin.",
    "FairyCoreBlackForest_RtD": "Cœur Fae Creux",
    "FairyCoreBlackForest_desc_RtD": "Quelque chose vivait autrefois à l'intérieur. Cela est parti précipitamment, et ce qui l'a remplacé n'a aucun intérêt à être nommé.",
    "FairyCoreSwamp_RtD": "Cœur Fae Noyé",
    "FairyCoreSwamp_desc_RtD": "Gorgé d'eau et bouillonnant. La magie qu'il contient ne cesse jamais de lutter, ne se noie jamais, ne se repose jamais. Elle est très, très en colère.",
    "FairyCoreMountain_RtD": "Cœur Fae Scellé par le Givre",
    "FairyCoreMountain_desc_RtD": "Froid jusqu'aux os et silencieux comme un souffle retenu. La magie qu'il renferme attend sous la glace depuis plus longtemps que tu n'as vécu.",
    "FairyCorePlains_RtD": "Noyau Féerique Scellé par le Vide",
    "FairyCorePlains_desc_RtD": "Le vide ne retient pas les choses avec douceur. Ce qui est piégé à l'intérieur hurle encore. Cela fait très longtemps que ça hurle.",
    "FairyCoreMistlands_RtD": "Cœur Fae Voilé",
    "FairyCoreMistlands_desc_RtD": "Tu ne peux pas tout à fait le regarder directement. La magie se déplace comme une chose qui cherche à ne pas être vue — et qui échoue, de justesse, exprès.",
    "FairyCoreAshLands_RtD": "Cœur Fae de Braise",
    "FairyCoreAshLands_desc_RtD": "Encore brûlant. Encore en feu de l'intérieur. La magie qu'il renferme n'a pas pardonné ce qui s'est passé avant, et n'a aucune intention de commencer.",
    "FairyCoreDeepNorth_RtD": "Cœur Fae Cendré",
    "FairyCoreDeepNorth_desc_RtD": "Pâle comme un vieil os et plus lourd qu'il n'y paraît. La magie qu'il contient a enduré si longtemps qu'elle est devenue indissociable du désespoir.",
    "AshLandsMageChest_RtD": "<#9289AA>Robes de Braise Ljósálfar",
    "AshLandsMageChest_desc_RtD": "Tissées de soie de cendre et de la peau muée de créatures qui n'auraient pas dû survivre aux Terres de Cendres. Elle est chaude d'une manière qui n'a rien à voir avec le confort.",
    "AshLandsMageHood_RtD": "<#9289AA>Capuche de Braise Ljósálfar",
    "AshLandsMageHood_desc_RtD": "Cousue de peau de démon par des mains qui savaient exactement ce qu'elles faisaient et l'ont fait quand même. L'intérieur est toujours légèrement trop chaud.",
    "AshLandsMageLegs_RtD": "<#9289AA>Jambières de Braise Ljósálfar",
    "AshLandsMageLegs_desc_RtD": "Forgées pour les mages qui traversent le feu et comptent bien arriver de l'autre côté. Les marques de brûlure sur l'ourlet ne sont pas décoratives.",
    "BlackForestMageChest_RtD": "<#9289AA>Vêtement d'Épines Tissées",
    "BlackForestMageChest_desc_RtD": "La forêt a cédé ces fils à contrecœur. Porte-le assez longtemps et tu commenceras à sentir les racines penser sous tes pieds.",
    "BlackForestMageHood_RtD": "<#9289AA>Capuche d'Épines Tissées",
    "BlackForestMageHood_desc_RtD": "Les ombres s'y accumulent quelle que soit la lumière. Les mages du Bois Noir préféraient cela ainsi.",
    "BlackForestMageLegs_RtD": "<#9289AA>Jambières d'Épines Tissées",
    "BlackForestMageLegs_desc_RtD": "Se déplacer silencieusement dans l'obscurité. Les créatures qui chassent ici traquent le son et les battements de cœur. Ceci aide pour l'un des deux.",
    "DeepNorthMageChest_RtD": "<#9289AA>Robes Arcaniques Fae",
    "DeepNorthMageChest_desc_RtD": "Plus anciennes que tout ce que tu as construit ou brisé. La couture se réécrit elle-même quand tu ne regardes pas.",
    "DeepNorthMageHood_RtD": "<#9289AA>Capuche Arcanique Fae",
    "DeepNorthMageHood_desc_RtD": "Elle ne te tient pas chaud. Elle bloque le froid juste assez pour que tu te souviennes de ce qu'était la chaleur. C'est pire.",
    "DeepNorthMageLegs_RtD": "<#9289AA>Jambières Arcaniques Fae",
    "DeepNorthMageLegs_desc_RtD": "Confectionnées dans un lieu où le ciel est sombre depuis si longtemps que les étoiles ont oublié leurs noms. La magie dans le tissu, elle, n'a rien oublié.",
    "MountainMageCape_RtD": "<#9289AA>Étole de Gel Éternel",
    "MountainMageCape_desc_RtD": "Découpée dans quelque chose qui est mort sur le pic et n'a jamais été retrouvé. Elle porte le froid de cet ultime instant.",
    "MountainMageChest_RtD": "<#9289AA>Tunique de Gel Éternel",
    "MountainMageChest_desc_RtD": "Le tissage se resserre dans le froid extrême, comme s'il se préparait à quelque chose qu'il a déjà affronté et n'a pas apprécié.",
    "MountainMageHood_RtD": "<#9289AA>Capuche de Gel Éternel",
    "MountainMageHood_desc_RtD": "Elle étouffe le vent juste assez pour entendre ce que la montagne dit en dessous. La plupart des mages auraient préféré ne pas l'entendre.",
    "MountainMageLegs_RtD": "<#9289AA>Jambières de Gel Éternel",
    "MountainMageLegs_desc_RtD": "Confectionnées pour les mages qui ont grimpé trop loin et refusé de redescendre. L'enchantement dans l'ourlet tire encore vers le haut.",
    "PlainsMageCape_RtD": "<#9289AA>Cape du Néant en Lox",
    "PlainsMageCape_desc_RtD": "Assez lourde pour te rappeler le poids de ce que tu portes. Assez légère pour que tu oublies sans cesse qu'elle est là.",
    "PlainsMageChest_RtD": "<#9289AA>Vêtement du Néant en Lox",
    "PlainsMageChest_desc_RtD": "La peau a été traitée avec quelque chose qui boit la lumière. Se tenir au soleil en le portant ressemble à un acte de défi silencieux.",
    "PlainsMageHood_RtD": "<#9289AA>Capuche du Néant en Lox",
    "PlainsMageHood_desc_RtD": "Le néant ne regarde jamais en arrière. Cette capuche rend plus facile le fait d'arrêter de regarder en premier.",
    "PlainsMageLegs_RtD": "<#9289AA>Pantalon du Néant en Lox",
    "PlainsMageLegs_desc_RtD": "Cousu d'un fil sans couleur en lumière directe. Les chamanes Fuling craignaient les mages qui portaient ceci. C'est une recommandation suffisante.",
    "SwampMageCape_RtD": "<#9289AA>Étole de Sang du Mage",
    "SwampMageCape_desc_RtD": "Elle ne sèche pas. Elle n'a jamais séché. Ce qui s'y est imprégné lors de sa confection y a élu domicile de façon permanente.",
    "SwampMageChest_RtD": "<#9289AA>Vêtement de Sang du Mage",
    "SwampMageChest_desc_RtD": "Peau de cerf tannée dans la fange et quelque chose de plus immonde encore. Le Marécage ne donne pas de matériaux. Il fait des échanges.",
    "SwampMageHood_RtD": "<#9289AA>Capuche de Sang du Mage",
    "SwampMageHood_desc_RtD": "Elle tient la brume loin de tes yeux et la putréfaction loin de tes poumons. Ce qu'elle laisse passer à la place fait l'objet d'un certain débat.",
    "SwampMageLegs_RtD": "<#9289AA>Jambières de Sang du Mage",
    "SwampMageLegs_desc_RtD": "L'enchantement tient les créatures du Marécage éloignées de tes chevilles. Non pas parce qu'il les repousse. Parce qu'il leur rappelle quelque chose qu'elles redoutent.",
    "HealingStaff_T1_RtD": "<#FFA089>Bâton d'Eir T1",
    "HealingStaff_T1_desc_RtD": "La déesse prête la plus infime touche de sa grâce. C'est suffisant. Pour l'instant.",
    "HealingStaff_T2_RtD": "<#FF9075>Bâton d'Eir T2",
    "HealingStaff_T2_desc_RtD": "Eir ne soigne pas par miséricorde. Elle soigne parce que les morts sont moins intéressants que les souffrants.",
    "HealingStaff_T3_RtD": "<#FF8062>Bâton d'Eir T3",
    "HealingStaff_T3_desc_RtD": "Les blessures se referment plus vite qu'elles ne le devraient. Ne demande pas ce que cela coûte au bâton.",
    "HealingStaff_T4_RtD": "<#FF714E>Bâton d'Eir T4",
    "HealingStaff_T4_desc_RtD": "Le manier, c'est comprendre que le don d'Eir et le châtiment d'Eir ne font qu'un.",
    "AshLandsStaff1_RtD": "<#C5B358>Bâton de Freyr T1",
    "AshLandsStaff1_desc_RtD": "Freyr a béni ce bâton avant que la guerre ne lui prenne tout. La chaleur qu'il renferme n'a plus nulle part où aller.",
    "AshLandsStaff2_RtD": "<#C5B358>Bâton de Freyr T2",
    "AshLandsStaff2_desc_RtD": "Le feu de ce bâton ne brûle pas proprement. Il brûle du chagrin d'un dieu qui a abandonné son épée et le regrette encore.",
    "AshLandsStaff3_RtD": "<#C5B358>Bâton de Freyr T3",
    "AshLandsStaff3_desc_RtD": "À son apogée, il canalise quelque chose que Freyr n'a jamais eu l'intention de donner. Il ne l'a pas remarqué. Ou il l'a remarqué, et a décidé de ne pas l'arrêter.",
    "BlackForestFireStaff_RtD": "<#B22222>Bâton de Feu",
    "BlackForestFireStaff_desc_RtD": "Le Bois Noir ne brûle pas facilement. Ce bâton en est la raison. Il se souvient de chaque arbre qu'il a pris.",
    "BlackForestLightStaff_RtD": "<#ADD8E6>Bâton de Lumière",
    "BlackForestLightStaff_desc_RtD": "Une lumière qui tranche l'obscurité entre les pins. Les créatures qui y vivent la détestent. C'est précisément le but recherché.",
    "DeepNorthStaff1_RtD": "<#5218FA>Bâton Arcanique T1",
    "DeepNorthStaff1_desc_RtD": "Le premier mot d'une langue plus ancienne que les dieux. Il bourdonne même quand tu ne le tiens pas.",
    "DeepNorthStaff2_RtD": "<#6531FB>Bâton Arcanique T2",
    "DeepNorthStaff2_desc_RtD": "La magie de ce bâton ne vient pas de ce monde. Elle vient d'un endroit que le monde a emprunté et n'a jamais remboursé.",
    "DeepNorthStaff3_RtD": "<#774AFB>Bâton Arcanique T3",
    "DeepNorthStaff3_desc_RtD": "Le maîtriser, c'est comprendre une vérité que le Grand Nord a toujours connue — un certain pouvoir n'était jamais destiné à être détenu par les vivants.",
    "MeadowsAirStaff_RtD": "<#5D8AA8>Bâton d'Air",
    "MeadowsAirStaff_desc_RtD": "Trompeusement doux. L'air ne blesse pas comme le feu et ne gèle pas comme la glace. Il te prive simplement de ta capacité à tenir debout, à respirer et à protester.",
    "MeadowsLighteningStaff_RtD": "<#FBC72A>Bâton de Foudre",
    "MeadowsLighteningStaff_desc_RtD": "La tempête ne fait pas de distinction. Ce bâton non plus. Assure-toi de ne pas être l'élément le plus haut aux alentours quand tu l'utilises.",
    "MistlandsQuakeStaff_RtD": "<#E0ECF5>Bâton du Marcheur de Brume",
    "MistlandsQuakeStaff_desc_RtD": "La brume s'écarte pour lui. Pas par respect. Par reconnaissance.",
    "MountainIceStaff_RtD": "<#76A5AF>Bâton de Glace",
    "MountainIceStaff_desc_RtD": "Le froid qu'il canalise n'est pas un phénomène météorologique. C'est une intention. La montagne a décidé il y a longtemps ce qu'elle voulait faire aux choses chaudes.",
    "PlainsVoidStaff_RtD": "<#AA08D0>Bâton du Néant",
    "PlainsVoidStaff_desc_RtD": "Il ne canalise pas les ténèbres. Il canalise l'absence de tout le reste. Il y a une différence. Tu la ressens immédiatement.",
    "SwampEarthStaff_RtD": "<#CAE2C2>Bâton de Terre",
    "SwampEarthStaff_desc_RtD": "Le marécage répond quand ce bâton parle. Ce qu'il répond en retour est une affaire entre toi et les racines profondes.",
    "AshLandsFireWand_RtD": "Baguette de Feu",
    "AshLandsFireWand_desc_RtD": "Chaude au toucher avant même que tu ne lances un sort. Quelque chose à l'intérieur brûle depuis avant que tu ne la trouves.",
    "BlackForestLightningWand_RtD": "<#FBC72A>Baguette de Foudre",
    "BlackForestLightningWand_desc_RtD": "Elle se contracte en direction du métal. Tiens-la éloignée de ton autre main.",
    "DeepNorthArcaneWand_RtD": "<#5218FA>Baguette Arcanique",
    "DeepNorthArcaneWand_desc_RtD": "Elle bourdonne à une fréquence juste en dessous du seuil audible. Tu le ressens dans tes molaires et derrière tes yeux.",
    "MeadowsAirWand_RtD": "<#5D8AA8>Baguette d'Air",
    "MeadowsAirWand_desc_RtD": "Légère comme un souffle retenu. Elle t'enlèvera le tien tout aussi facilement.",
    "MistlandsElementWand_RtD": "<#E0ECF5>Baguette des Éléments",
    "MistlandsElementWand_desc_RtD": "Elle ne choisit pas un élément. Elle choisit ce qui fait le plus mal. Ce n'est pas toujours la même chose.",
    "MountainIceWand_RtD": "<#76A5AF>Baguette de Glace",
    "MountainIceWand_desc_RtD": "Le froid rayonne d'elle même en été. Tiens-la assez longtemps et tu cesseras de le remarquer. C'est l'avertissement.",
    "PlainsVoidWand_RtD": "<#AA08D0>Baguette du Néant",
    "PlainsVoidWand_desc_RtD": "Tiens-la dans le noir et rien ne change. C'est ainsi que tu sais qu'elle fonctionne.",
    "SwampPoisonWand_RtD": "<#CAE2C2>Baguette de Poison",
    "SwampPoisonWand_desc_RtD": "La mort qu'elle offre n'est pas rapide. Elle n'a jamais été destinée à l'être. Le Marécage est patient et il a enseigné à cette baguette tout ce qu'il sait.",
    "SBlackSoup_RtD": "Bouillon Trouble",
    "SBlackSoup_desc_RtD": "Ce qui vit dans le Marécage finit toujours par s'y retrouver. Cela te maintient en vie malgré ton bon sens.",
    "SBloodPudding_RtD": "Pudding Sanguin",
    "SBloodPudding_desc_RtD": "Ne demande pas de qui est ce sang. Ne demande pas de qui est cette recette. Mange-le et sois reconnaissant que quelque chose dans ce monde te nourrisse encore.",
    "SCarrotSoup_RtD": "Soupe de Racine Pâle",
    "SCarrotSoup_desc_RtD": "Extraite d'un sol qui a goûté trop de mort. Les carottes ont poussé vite et de travers, et en sont étrangement meilleures.",
    "SEyeScream_RtD": "Glace Hurlante",
    "SEyeScream_desc_RtD": "Assez froide pour arrêter la pensée un instant. Parfois, un instant est tout ce dont tu as besoin.",
    "SOnionSoup_RtD": "Soupe Amère et Froide",
    "SOnionSoup_desc_RtD": "A le goût du regret et de la fin de l'hiver. Nourrissante de la façon dont seules les choses profondément désagréables peuvent l'être.",
    "SQueensJam_RtD": "Confiture Ensorcelée",
    "SQueensJam_desc_RtD": "Assez sucrée pour te faire oublier où tu te trouves. Ce n'est pas un accident.",
    "SShockolateShake_RtD": "Milkshake Chocélectrique",
    "SShockolateShake_desc_RtD": "Préparé avec des ingrédients qui devraient s'annuler mutuellement. Ils ne le font pas. Le résultat est quelque chose que le corps n'accepte que par désespoir.",
    "STurnipStew_RtD": "Ragoût de Racine Amère",
    "STurnipStew_desc_RtD": "Des navets extraits d'une terre maudite, au goût de fer et de vieux chagrin. Ils te maintiennent debout. Cela devra suffire.",
    "SE_MageArmorAshLands_RtD": "Lien de Braise",
    "SE_MageArmorAshLands_desc_RtD": "L'ensemble des Terres de Cendres. Le feu ne te nuit plus désormais. Il te rappelle simplement ce que tu deviens.",
    "SE_MageArmorBlackForest_desc_RtD": "L'ensemble du Bois Noir. Les racines connaissent ton nom. Elles ont décidé, pour l'instant, que tu n'es pas nourriture.",
    "SE_MageArmorBlackForest_RtD": "Pacte des Racines",
    "SE_MageArmorDeepNorth_RtD": "Veille Arcanique",
    "SE_MageArmorDeepNorth_desc_RtD": "L'ensemble du Grand Nord. Quelque chose d'ancien t'a remarqué. Cela n'est pas alarmé. Cela devrait t'alarmer.",
    "SE_MageArmorMistlands_RtD": "Vue Née du Voile",
    "SE_MageArmorMistlands_desc_RtD": "L'ensemble des Terres Brumeuses. Tu vois à travers la brume désormais. Ce qui te voit en retour est une tout autre affaire.",
    "SE_MageArmorMountain_RtD": "Pacte du Givre",
    "SE_MageArmorMountain_desc_RtD": "L'ensemble de la Montagne. Le froid n'essaie plus de te tuer. Il attend de voir si tu en vaux l'effort.",
    "SE_MageArmorPlains_RtD": "Manteau du Néant",
    "SE_MageArmorPlains_desc_RtD": "L'ensemble des Plaines. Le néant s'est enroulé autour de toi. Tu n'es pas protégé. Tu es revendiqué.",
    "SE_MageArmorSwamp_RtD": "Pacte du Marécage",
    "SE_MageArmorSwamp_desc_RtD": "L'ensemble du Marécage. La putréfaction t'a accepté comme l'un des siens. Que ce soit une bénédiction dépend entièrement de ton point de vue.",
    "MistlandsMageCape_RtD": "<#E0ECF5>Cape du Marcheur de Brume",
    "MistlandsMageCape_desc_RtD": "La brume s'y accroche même dans l'air clair, comme si les Terres Brumeuses refusaient de la lâcher complètement.",
    "MistlandsMageChest_RtD": "<#E0ECF5>Vêtement du Marcheur de Brume",
    "MistlandsMageChest_desc_RtD": "Des robes qui changent de couleur en périphérie de vision. Pas un effet de lumière. Une caractéristique.",
    "MistlandsMageHood_RtD": "<#E0ECF5>Capuche du Marcheur de Brume",
    "MistlandsMageHood_desc_RtD": "Elle masque ton visage juste assez pour que les créatures de la brume te prennent pour l'une des leurs. Jusqu'à présent, cela a fonctionné.",
    "MistlandsMageLegs_RtD": "<#E0ECF5>Jambières du Marcheur de Brume",
    "MistlandsMageLegs_desc_RtD": "Tes pas ne font aucun bruit dans la brume. Tu ne l'as remarqué que lorsqu'une créature chassant au son est passée près de toi.",
    "MeadowsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe de Tempête",
    "MeadowsElemental_desc_RtD": "Une tempête compressée en quelque chose que tu peux tenir. Elle n'est pas à l'aise avec cet arrangement.",
    "BlackForestElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe d'Étoile",
    "BlackForestElemental_desc_RtD": "Une lumière venue d'un endroit trop lointain pour être nommé, piégée dans le verre et la fureur. Elle pulse comme si elle comptait à rebours vers quelque chose.",
    "SwampElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe de Nature",
    "SwampElemental_desc_RtD": "Le marécage distillé en un seul objet. Il sent la terre profonde et les choses qui se décomposent en quelque chose de nouveau.",
    "MountainElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe de Neige",
    "MountainElemental_desc_RtD": "Un blizzard maintenu en suspension. Si tu le serres trop longtemps, tes doigts oublient qu'ils ont jamais été chauds.",
    "PlainsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe du Néant",
    "PlainsElemental_desc_RtD": "Il absorbe la lumière sur ses bords. Le regarder directement ne pose pas de problème. Le regarder trop longtemps, si.",
    "MistlandsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe de Feu-Follet",
    "MistlandsElemental_desc_RtD": "Quelque chose se trouve à l'intérieur. Cela bouge quand tu ne regardes pas. Cela s'arrête quand tu regardes.",
    "AshLandsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe de Cendre",
    "AshLandsElemental_desc_RtD": "Encore chaud de ce qui est mort pour le créer. La cendre à l'intérieur se déplace sans vent, traçant des motifs que personne n'a encore traduits.",
    "DeepNorthElemental_RtD": "<#E0ECF5>Orbe Arcanique",
    "DeepNorthElemental_desc_RtD": "Il bourdonne sur une tonalité qui n'existe pas. Les mages du Grand Nord les portaient jusqu'à ce que les orbes les portent à leur tour."
}