{
    "$AshLandsFairy_RtD": "Feuerfee",
    "$AshLandsPixie_RtD": "Feuerkobold",
    "$BlackForestFairy_RtD": "Blitzfee",
    "$BlackForestPixie_RtD": "Blitzkobold",
    "$DeepNorthFairy_RtD": "Arkane Fee",
    "$DeepNorthPixie_RtD": "Arkaner Kobold",
    "$MeadowsFairy_RtD": "Luftfee",
    "$MeadowsPixie_RtD": "Luftkobold",
    "$MistlandsFairy_RtD": "Lichtfee",
    "$MistlandsPixie_RtD": "Lichtkobold",
    "$MountainFairy_RtD": "Frostfee",
    "$MountainPixie_RtD": "Frostkobold",
    "$PlainsFairy_RtD": "Leerenfee",
    "$PlainsPixie_RtD": "Leerenkobold",
    "$SwampFairy_RtD": "Erdfee",
    "$SwampPixie_RtD": "Erdkobold",
    "$AshLandsCrystal_RtD": "Feuerkristall",
    "$AshLandsCrystal_desc_RtD": "Gehärtet aus der schreienden Hitze der Aschlande. Etwas ist noch immer darin gefangen.",
    "$BlackForestCrystal_RtD": "Blitzkristall",
    "$BlackForestCrystal_desc_RtD": "Er knistert in deiner Handfläche wie eine Warnung. Der Wald hat dies nicht freiwillig hergegeben.",
    "$DeepNorthCrystal_RtD": "Arkaner Kristall",
    "$DeepNorthCrystal_desc_RtD": "Älter als das Eis, das ihn umgibt. Die Magie darin hatte sehr lange Zeit, bitter zu werden.",
    "$MeadowsCrystal_RtD": "Luftkristall",
    "$MeadowsCrystal_desc_RtD": "So leicht, dass er sich wie nichts anfühlt. Verwechsle das nicht mit Harmlosigkeit.",
    "$MistlandsCrystal_RtD": "Lichtkristall",
    "$MistlandsCrystal_desc_RtD": "Er glimmt schwach im Dunkeln, wie etwas, das gefunden werden will. Oder das locken will.",
    "$MountainCrystal_RtD": "Eiskristall",
    "$MountainCrystal_desc_RtD": "Die Kälte darin ist nicht natürlich. Sie schmilzt nicht. Sie wartet.",
    "$PlainsCrystal_RtD": "Leerenkristall",
    "$PlainsCrystal_desc_RtD": "Zu langes Hineinblicken hinterlässt ein leeres Gefühl, das du nicht benennen und nicht abschütteln kannst.",
    "$SwampCrystal_RtD": "Erdkristall",
    "$SwampCrystal_desc_RtD": "Aus den Tiefen des Moors gezogen. Was auch immer er dort unten aufgesogen hat, ist nun Teil von ihm.",
    "$AshLandsFairyTotem_RtD": "Feuertotem",
    "$AshLandsFairyTotem_desc_RtD": "Binde 5 Feuerkristalle an den Totem, und die Seele darin wird zurück in den Dienst gezwungen. Sie erinnert sich ans Brennen. Jetzt brennt sie für dich.",
    "$BlackForestFairyTotem_RtD": "Blitztotem",
    "$BlackForestFairyTotem_desc_RtD": "5 Blitzkristalle genügen, um eine ruhelose Seele festzunageln. Sie will nicht hier sein. Genau diese Wut ist der Sinn der Sache.",
    "$DeepNorthFairyTotem_RtD": "Arkaner Totem",
    "$DeepNorthFairyTotem_desc_RtD": "Die darin versiegelte Seele kämpfte hart um ihre Freiheit. Füttere sie mit 5 Arkanen Kristallen, und sie kämpft genauso hart — für dich, ob sie will oder nicht.",
    "$MeadowsFairyTotem_RtD": "Lufttotem",
    "$MeadowsFairyTotem_desc_RtD": "Was einst eine wandernde Seele war, ist nun eine Leine. 5 Luftkristalle binden sie an dein Tor. Sie heult. Deine Feinde hören es zuerst.",
    "$MistlandsFairyTotem_RtD": "Lichttotem",
    "$MistlandsFairyTotem_desc_RtD": "5 Lichtkristalle, und der Totem nimmt eine Seele in sich auf, die seit ihrem Tod keine Ruhe gefunden hat. Sie wird auch jetzt keine finden. Dafür hast du gesorgt.",
    "$MountainFairyTotem_RtD": "Eistotem",
    "$MountainFairyTotem_desc_RtD": "Auf dem Berg erschlagen, im Tod den Frieden verwehrt. 5 Eiskristalle halten sie genau dort fest — eingefroren im Dienst, wütend und vollständig dein.",
    "$PlainsFairyTotem_RtD": "Leerentotem",
    "$PlainsFairyTotem_desc_RtD": "Die Seele ging nirgendwohin, als der Körper fiel. 5 Leerenkristalle geben ihr einen Ort, an dem sie sein kann. Dankbar ist sie nicht. Nutze das.",
    "$SwampFairyTotem_RtD": "Erdtotem",
    "$SwampFairyTotem_desc_RtD": "Das Moor gibt niemals wirklich frei, was in ihm stirbt. 5 Erdkristalle, und du wirst zu demjenigen, der die Leine hält. Es weiß, was du getan hast.",
    "se_armorweakness_name": "Körperliche Schwäche",
    "se_armorweakness_tooltip": "Körperliche Schwäche",
    "se_armorweakness_start": "Körperliche Schwäche",
    "se_frosted_name": "Frostschwäche",
    "se_frosted_tooltip": "Frostschwäche",
    "se_frosted_start": "Frostschwäche",
    "se_shocked_name": "Elektroschwäche",
    "se_shocked_tooltip": "Elektroschwäche",
    "se_shocked_start": "Elektroschwäche",
    "se_weakened_name": "Giftschwäche",
    "se_weakened_tooltip": "Giftschwäche",
    "se_weakened_start": "Giftschwäche",
    "AshLandsCrawler_RtD": "Versengter Kriecher",
    "AshLandsHorror01_RtD": "Verkohlte Leiche",
    "AshLandsHorror_RtD": "Verkohlte Leiche",
    "BlackForestHorror01_RtD": "Bemooster Schlurfer",
    "BlackForestHorror_RtD": "Bemooster Schlurfer",
    "DeepNorthHorror_RtD": "Erfrorene Leiche",
    "MeadowsHorror01_RtD": "Verwesender Wanderer",
    "MeadowsHorror_RtD": "Verwesender Wanderer",
    "MistlandsHorror_RtD": "Bleicher Schlurfer",
    "SeekerMutant_RtD": "Eitriger Sucher",
    "MountainHorror01_RtD": "Erfrierungsleiche",
    "MountainHorror_RtD": "Erfrierungsleiche",
    "PlainsHorror01_RtD": "Sonnenverbrannte Leiche",
    "PlainsHorror_RtD": "Sonnenverbrannte Leiche",
    "SwampChaser_RtD": "Aufgedunsener Verfolger",
    "SwampHorror01_RtD": "Moorfäulnis",
    "MeadowsPixie_Miniboss_RtD": "Luftkönigin",
    "BlackForestPixie_Miniboss_RtD": "Blitzkönigin",
    "SwampPixie_Miniboss_RtD": "Erdkönigin",
    "MountainPixie_Miniboss_RtD": "Eiskönigin",
    "PlainsPixie_Miniboss_RtD": "Leerenkönigin",
    "MistlandsPixie_Miniboss_RtD": "Lichtkönigin",
    "AshLandsPixie_Miniboss_RtD": "Feuerkönigin",
    "DeepNorthPixie_Miniboss_RtD": "Arkane Königin",
    "AngrySpirit_RtD": "Zorniger Geist",
    "FriendlySpirit_RtD": "Hilfreicher Geist",
    "RuneStone_Meadows_desc_RtD": "Odin brachte uns nicht hierher, damit wir gedeihen. Er brachte uns hierher, damit wir uns erinnern. Mein Dorf war einst grün — sanfte Hügel, lachende Kinder, Rauch, der aus warmen Herdfeuern aufstieg. Dann kamen die Raben. Keine Vögel, sondern Omen in Federn. Wir erwachten zu Asche. Wir erwachten zu nichts. Er nahm alles und nannte es Bestimmung.",
    "RuneStone_Fae_Meadows_desc_RtD": "Ich begrub meinen Bruder bei Tagesanbruch auf der Wiese. Bei Einbruch der Nacht hatte etwas ihn wieder freigegraben. Ich hörte seine Stimme in der Dunkelheit meinen Namen rufen, doch es war nicht mehr er — nicht mehr. Was auch immer sein Gesicht trug, kannte meinen Namen, meine Ängste, meine Liebe zu ihm. Es nutzte jedes Einzelne davon gegen mich. Odin sieht zu. Odin tut nichts.",
    "RuneStone_BlackForest_desc_RtD": "Wir fanden den Altar zwischen den Kiefern, und eine Frau betete dort, ihre Finger bis auf die Knochen geschwärzt. Sie sagte, sie habe ihr Augenlicht gegen das Wissen um die tiefen Wurzeln eingetauscht, die Sprache unter dem Boden. Als wir fragten, was sie gelernt habe, schrie sie. Sie hat seitdem nicht aufgehört zu schreien. Die Bäume lauschen und kümmert es nicht.",
    "RuneStone_Fae_BlackForest_desc_RtD": "Mein Sohn wanderte den Glühwürmchen hinterher in die Kiefern. Drei Tage später kehrte er zurück, mit Augen in der Farbe von Nebel und Runen, die in seine Handflächen gebrannt waren. Er sprach in keiner Zunge, die ich kannte. Die Runen weinten bernsteinfarbenen Harz. Ich hielt seine Hände und spürte, wie die Magie sich in mich fraß — hungrig, geduldig, uralt. Wir verbrannten jene Kiefern. Bis zum Morgen waren sie nachgewachsen.",
    "RuneStone_Swamp_desc_RtD": "Es erhob sich aus dem Wasser, nicht um zu töten, sondern um anzubieten. Eine Stimme von überall und nirgends sagte, sie könne mein Leiden ungeschehen machen — es auflösen in die Fäulnis, in den Morast, wo Gefühl nicht folgen kann. Beinahe hätte ich Ja gesagt. Beinahe hätte ich zugelassen, dass es nahm, was von mir übrig war. Das Schlimmste ist, ich bin mir noch immer nicht sicher, ob ich die richtige Wahl getroffen habe.",
    "RuneStone_Fae_Swamp_desc_RtD": "Die Grüfte begraben die Toten nicht. Sie halten sie wach. Ich hörte sie durch die steinernen Wände — weinend, bettelnd, an der Dunkelheit kratzend. Als ich die Tür öffnete, streckte sich eines nach mir aus. Nicht um anzugreifen. Nur um etwas Lebendiges zu berühren. Ich spürte, wie ihre Verzweiflung durch meine Haut drang, wie kaltes Eisen. Ich trage es noch immer. Jeden Einzelnen von ihnen.",
    "RuneStone_Mountain_desc_RtD": "Sie brüllt nicht. Sie singt. Hoch und kalt wie der Wind vor einem Schneesturm, ein Klang, der die Wärme aus deinem Blut reißt und sie durch etwas Uraltes und Trauerndes ersetzt. Männer haben auf den Gipfeln ihre Rüstung abgelegt, weinend, dankbar, endlich etwas Wahres zu spüren. Die Kälte nimmt sie sanft. Genau das macht sie so schrecklich.",
    "RuneStone_Fae_Mountain_desc_RtD": "Ich fand einen Mann aufrecht im Eis stehend, die Augen offen, mitten im Schritt, als ginge er noch. Sein Ausdruck war keine Angst. Es war Entschlossenheit — die schreckliche Entschlossenheit dessen, der dies wählte, der mit Absicht in die Kälte ging. In das Eis um ihn herum waren Runen geritzt, die ich lesen konnte: Ich warte nicht länger auf Rettung. Dies ist nun meine Wärme.",
    "RuneStone_Plains_desc_RtD": "Sie ließen das Kind vor der Schlacht aus der schwarzen Steinschale trinken. Ich beobachtete vom Gras aus — unfähig mich zu bewegen, gebunden von einer Magie in der Erde. Das Kind leistete keinen Widerstand. Danach war es größer, schneller, seine Augen erfüllt von einem Feuer ohne Wärme. Auf dem Schlachtfeld war es das letzte, das noch stand. Und es weinte über den Leichen seiner Sippe.",
    "RuneStone_Fae_Plains_desc_RtD": "Das Skelett auf dem Thron war nicht immer dort. Reisende erzählen, er sei einst ein König gewesen, der jeden Seiðr-Zauber verschlang, den er finden konnte, Magie verzehrend wie eine Seuche, bis er zu etwas jenseits des Menschlichen, jenseits des Göttlichen wurde. Nun sitzt er unbeweglich und ewig, zu gewaltig, um zu sterben, zu zerbrochen, um zu leben. Macht, so scheint es, ist nur Leiden mit besserer Haltung.",
    "RuneStone_Mistlands_desc_RtD": "Der Nebel ist kein Wetter. Er ist Absicht. Er bewegt sich auf die Einsamen, die Verlorenen, die Trauernden zu — und füllt die Leere in ihnen nicht mit Trost, sondern mit einer Sehnsucht so scharf, dass sie von Bestimmung nicht mehr zu unterscheiden ist. Ich bin seit vierzig Tagen in den Nebellanden. Ich erinnere mich nicht mehr, was ich hierher zu finden kam. Ich weiß nur, dass ich nicht gehen kann.",
    "RuneStone_Fae_Mistlands_desc_RtD": "Sie ritzten ihren Kummer in die Wände ihrer eigenen Gräber und versiegelten sich noch lebendig darin. Nicht aus Wahnsinn — aus Kalkül. Die Dvergr glaubten, dass Leiden, wenn perfekt aufgezeichnet, für immer bewahrt werden könnte, selbst den Stein überdauernd. Sie hatten recht. Ich presste meine Hand an die Wand und spürte Jahrhunderte des Kummers wie eine Flutwelle in mich strömen.",
    "RuneStone_AshLands_desc_RtD": "Sie liebte ihn so vollkommen, dass sie ihm folgte, als er im Feuer starb. Nicht um zu sterben — um ihm zu folgen. Die Flammen töteten sie nicht. Sie nahmen sie auf. Nun wandelt sie ewig durch die Aschlande, halb Glut, halb Frau, einen Namen rufend, an den sich sonst niemand erinnert. Die Toten hier sind nicht zornig. Sie sind treu. Das ist so viel schlimmer.",
    "RuneStone_Fae_AshLands_desc_RtD": "Die Welt brannte hier nicht immer. Ich fand Aufzeichnungen in einem versiegelten Gewölbe — Karten von Flüssen, Wäldern, Kornfeldern. Jemand hatte dieses Land geliebt. Dann kam das Ritual, die hasserfüllte Magie, die den Himmel aufriss und Feuer hindurchließ wie ein Urteil. Wer auch immer es wirkte, überlebte nicht. Doch ihr Hass überlebte. Hass überdauert immer seinen Wirt.",
    "RuneStone_DeepNorth_desc_RtD": "Ich kam hierher, um in Frieden zu sterben, fort von den Raben, den Prüfungen, dem Gott, der Leben wie Brennholz behandelt. Doch die Tiefe Nordlande gewährt keinen Frieden. Sie gewährt Zeugenschaft. Sie zwingt dich zuzusehen — alles davon, erneut, von Anfang an. Jede Entscheidung. Jedes Versagen. Jedes Gesicht. Dann fragt sie dich, in keiner Sprache, die du hören, sondern nur fühlen kannst: War es das wert?",
    "RuneStone_Fae_DeepNorth_desc_RtD": "Es gibt hier einen Stein, geritzt von Odins eigener Hand. Ich kenne seine Runen — ich habe für sie geblutet. Die Inschrift lautet: Auch ich habe alles verloren. Auch ich habe am Rand der Welt geweint. Ich erbaute diesen Ort als Grab für meinen Kummer, vergaß dann, wo ich ihn hingelegt hatte. Vergebt mir. Darunter hat jemand anderes geritzt: Wir tun es nicht.",
    "FairyCoreMeadows_RtD": "Sonnendurchflutetes Feenherz",
    "FairyCoreMeadows_desc_RtD": "Warm von einem Licht, das hier nicht hingehört. Die Magie darin summt wie etwas, das noch nicht gelernt hat, was Trauer ist.",
    "FairyCoreBlackForest_RtD": "Hohles Feenherz",
    "FairyCoreBlackForest_desc_RtD": "Einst lebte etwas darin. Es verschwand in Eile, und was auch immer es ersetzte, hat kein Interesse daran, benannt zu werden.",
    "FairyCoreSwamp_RtD": "Ertrunkenes Feenherz",
    "FairyCoreSwamp_desc_RtD": "Durchnässt und brodelnd. Die Magie darin hört nie auf zu kämpfen, ertrinkt nie, ruht nie. Sie ist sehr, sehr zornig.",
    "FairyCoreMountain_RtD": "Frostversiegeltes Feenherz",
    "FairyCoreMountain_desc_RtD": "Kalt bis auf die Knochen und still wie ein angehaltener Atem. Die Magie darin wartet unter dem Eis schon länger, als du am Leben bist.",
    "FairyCorePlains_RtD": "Noyau Féerique Scellé par le Vide",
    "FairyCorePlains_desc_RtD": "Le vide ne retient pas les choses avec douceur. Ce qui est piégé à l'intérieur hurle encore. Cela fait très longtemps que ça hurle.",
    "FairyCoreMistlands_RtD": "Verschleiertes Feenherz",
    "FairyCoreMistlands_desc_RtD": "Du kannst es nicht ganz direkt ansehen. Die Magie verschiebt sich, wie etwas, das versucht, ungesehen zu bleiben — und dabei knapp, beinahe absichtlich, scheitert.",
    "FairyCoreAshLands_RtD": "Glutfeenherz",
    "FairyCoreAshLands_desc_RtD": "Noch immer heiß. Noch immer von innen brennend. Die Magie darin hat nicht vergeben, was auch immer zuvor geschah, und hat nicht vor, damit zu beginnen.",
    "FairyCoreDeepNorth_RtD": "Aschfahles Feenherz",
    "FairyCoreDeepNorth_desc_RtD": "Bleich wie altes Gebein und schwerer, als es aussieht. Die Magie darin hat so lange ausgeharrt, dass sie von Verzweiflung nicht mehr zu unterscheiden ist.",
    "AshLandsMageChest_RtD": "<#9289AA>Ljósálfar-Glutgewand",
    "AshLandsMageChest_desc_RtD": "Gewoben aus Aschenseide und der abgestreiften Haut von Dingen, die die Aschlande eigentlich nicht hätten überleben sollen. Es ist warm auf eine Weise, die nichts mit Behaglichkeit zu tun hat.",
    "AshLandsMageHood_RtD": "<#9289AA>Ljósálfar-Glutkapuze",
    "AshLandsMageHood_desc_RtD": "Genäht aus Dämonenhaut von Händen, die genau wussten, was sie taten, und es trotzdem taten. Das Innere ist stets leicht zu warm.",
    "AshLandsMageLegs_RtD": "<#9289AA>Ljósálfar-Glutbeinkleid",
    "AshLandsMageLegs_desc_RtD": "Geschmiedet für Magier, die durch Feuer gehen und erwarten, anzukommen. Die Brandspuren am Saum sind keine Verzierung.",
    "BlackForestMageChest_RtD": "<#9289AA>Dornengewebe-Gewand",
    "BlackForestMageChest_desc_RtD": "Der Wald gab diese Fäden nur widerwillig her. Trage es lange genug, und du beginnst, die Wurzeln unter deinen Füßen denken zu spüren.",
    "BlackForestMageHood_RtD": "<#9289AA>Dornengewebe-Kapuze",
    "BlackForestMageHood_desc_RtD": "Schatten sammeln sich darin, ganz gleich bei welchem Licht. Magier des Schwarzwalds bevorzugten es so.",
    "BlackForestMageLegs_RtD": "<#9289AA>Dornengewebe-Beinkleid",
    "BlackForestMageLegs_desc_RtD": "Bewege dich lautlos durch die Dunkelheit. Die Dinge, die hier jagen, verfolgen Geräusch und Herzschlag. Dies hilft gegen eines davon.",
    "DeepNorthMageChest_RtD": "<#9289AA>Fee-Arkangewand",
    "DeepNorthMageChest_desc_RtD": "Älter als alles, was du je gebaut oder zerstört hast. Die Naht schreibt sich selbst um, wenn du nicht hinsiehst.",
    "DeepNorthMageHood_RtD": "<#9289AA>Fee-Arkankapuze",
    "DeepNorthMageHood_desc_RtD": "Sie hält dich nicht warm. Sie hält die Kälte gerade so weit fern, dass du dich erinnerst, was Wärme war. Das ist schlimmer.",
    "DeepNorthMageLegs_RtD": "<#9289AA>Fee-Arkanbeinkleid",
    "DeepNorthMageLegs_desc_RtD": "Gefertigt an einem Ort, wo der Himmel schon so lange dunkel ist, dass die Sterne ihre Namen vergessen haben. Die Magie im Stoff hat nichts vergessen.",
    "MountainMageCape_RtD": "<#9289AA>Frostfell-Umhang",
    "MountainMageCape_desc_RtD": "Geschnitten aus etwas, das auf dem Gipfel starb und nie geborgen wurde. Er trägt die Kälte jenes letzten Augenblicks.",
    "MountainMageChest_RtD": "<#9289AA>Frostfell-Tunika",
    "MountainMageChest_desc_RtD": "Das Gewebe zieht sich bei extremer Kälte zusammen, als wappne es sich gegen etwas, dem es schon einmal begegnet ist und das es nicht genoss.",
    "MountainMageHood_RtD": "<#9289AA>Frostfell-Kapuze",
    "MountainMageHood_desc_RtD": "Sie dämpft den Wind gerade genug, um zu hören, was der Berg darunter sagt. Die meisten Magier wünschten, sie täte es nicht.",
    "MountainMageLegs_RtD": "<#9289AA>Frostfell-Beinkleid",
    "MountainMageLegs_desc_RtD": "Gefertigt für Magier, die zu weit hinaufstiegen und sich weigerten, wieder herabzukommen. Die Verzauberung im Saum zieht noch immer nach oben.",
    "PlainsMageCape_RtD": "<#9289AA>Lox-Leerenumhang",
    "PlainsMageCape_desc_RtD": "Schwer genug, um dich an das Gewicht dessen zu erinnern, was du trägst. Leicht genug, dass du immer wieder vergisst, dass er da ist.",
    "PlainsMageChest_RtD": "<#9289AA>Lox-Leerengewand",
    "PlainsMageChest_desc_RtD": "Die Haut wurde mit etwas behandelt, das Licht trinkt. Im Sonnenlicht zu stehen, während man dies trägt, fühlt sich an wie ein stiller Akt des Trotzes.",
    "PlainsMageHood_RtD": "<#9289AA>Lox-Leerenkapuze",
    "PlainsMageHood_desc_RtD": "Die Leere blickt nicht zurück. Diese Kapuze macht es leichter, zuerst aufzuhören, hinzusehen.",
    "PlainsMageLegs_RtD": "<#9289AA>Lox-Leerenhose",
    "PlainsMageLegs_desc_RtD": "Genäht mit Faden, der in direktem Licht keine Farbe hat. Die Fuling-Schamanen fürchteten die Magier, die dies trugen. Das ist Empfehlung genug.",
    "SwampMageCape_RtD": "<#9289AA>Magier-Blutumhang",
    "SwampMageCape_desc_RtD": "Er trocknet nicht. Er ist nie getrocknet. Was auch immer beim Anfertigen in ihn einsickerte, hat darin dauerhaft Wohnung genommen.",
    "SwampMageChest_RtD": "<#9289AA>Magier-Blutgewand",
    "SwampMageChest_desc_RtD": "Hirschhaut, gegerbt in Schleim und etwas noch Übleres. Das Moor verschenkt keine Materialien. Es handelt.",
    "SwampMageHood_RtD": "<#9289AA>Magier-Blutkapuze",
    "SwampMageHood_desc_RtD": "Hält den Nebel von deinen Augen fern und die Fäulnis aus deinen Lungen. Was sie stattdessen durchlässt, ist Gegenstand mancher Debatte.",
    "SwampMageLegs_RtD": "<#9289AA>Magier-Blutbeinkleid",
    "SwampMageLegs_desc_RtD": "Die Verzauberung hält die Kreaturen des Moors von deinen Knöcheln fern. Nicht weil sie sie abstößt. Weil sie sie an etwas erinnert, das sie fürchten.",
    "HealingStaff_T1_RtD": "<#FFA089>Eir-Stab T1",
    "HealingStaff_T1_desc_RtD": "Die Göttin leiht den schwächsten Hauch ihrer Gnade. Es genügt. Vorerst.",
    "HealingStaff_T2_RtD": "<#FF9075>Eir-Stab T2",
    "HealingStaff_T2_desc_RtD": "Eir heilt nicht aus Gnade. Sie heilt, weil die Toten weniger interessant sind als die Leidenden.",
    "HealingStaff_T3_RtD": "<#FF8062>Eir-Stab T3",
    "HealingStaff_T3_desc_RtD": "Die Wunden schließen sich schneller, als sie sollten. Frage nicht, was es den Stab kostet, das zu tun.",
    "HealingStaff_T4_RtD": "<#FF714E>Eir-Stab T4",
    "HealingStaff_T4_desc_RtD": "Dies zu führen heißt zu verstehen, dass Eirs Geschenk und Eirs Strafe ein und dasselbe sind.",
    "AshLandsStaff1_RtD": "<#C5B358>Freyr-Stab T1",
    "AshLandsStaff1_desc_RtD": "Freyr segnete diesen Stab, bevor der Krieg ihm alles nahm. Die Wärme darin hat nirgendwohin mehr zu gehen.",
    "AshLandsStaff2_RtD": "<#C5B358>Freyr-Stab T2",
    "AshLandsStaff2_desc_RtD": "Das Feuer in diesem Stab brennt nicht rein. Es brennt mit der Trauer eines Gottes, der sein Schwert aufgab und es noch immer bereut.",
    "AshLandsStaff3_RtD": "<#C5B358>Freyr-Stab T3",
    "AshLandsStaff3_desc_RtD": "Auf seinem Höhepunkt kanalisiert er etwas, das Freyr niemals zu geben beabsichtigte. Er hat es nicht bemerkt. Oder er hat es bemerkt und beschlossen, es nicht zu stoppen.",
    "BlackForestFireStaff_RtD": "<#B22222>Feuerstab",
    "BlackForestFireStaff_desc_RtD": "Der Schwarzwald brennt nicht leicht. Dieser Stab ist der Grund dafür. Er erinnert sich an jeden Baum, den er genommen hat.",
    "BlackForestLightStaff_RtD": "<#ADD8E6>Lichtstab",
    "BlackForestLightStaff_desc_RtD": "Licht, das die Dunkelheit zwischen den Kiefern durchschneidet. Die Dinge, die dort leben, hassen es. Genau das ist der Sinn der Sache.",
    "DeepNorthStaff1_RtD": "<#5218FA>Arkaner Stab T1",
    "DeepNorthStaff1_desc_RtD": "Das erste Wort einer Sprache, älter als die Götter. Er summt, selbst wenn du ihn nicht hältst.",
    "DeepNorthStaff2_RtD": "<#6531FB>Arkaner Stab T2",
    "DeepNorthStaff2_desc_RtD": "Die Magie in diesem Stab stammt nicht aus dieser Welt. Sie kommt von irgendwoher, wo die Welt sich etwas geliehen und nie zurückgezahlt hat.",
    "DeepNorthStaff3_RtD": "<#774AFB>Arkaner Stab T3",
    "DeepNorthStaff3_desc_RtD": "Ihn zu meistern heißt, eine Wahrheit zu verstehen, die die Tiefe Nordlande immer kannte — manche Macht war nie dafür bestimmt, von den Lebenden gehalten zu werden.",
    "MeadowsAirStaff_RtD": "<#5D8AA8>Luftstab",
    "MeadowsAirStaff_desc_RtD": "Täuschend sanft. Luft verwundet nicht wie Feuer oder friert nicht wie Eis. Sie nimmt dir schlicht die Fähigkeit zu stehen, zu atmen und zu widersprechen.",
    "MeadowsLighteningStaff_RtD": "<#FBC72A>Blitzstab",
    "MeadowsLighteningStaff_desc_RtD": "Der Sturm macht keine Unterschiede. Dieser auch nicht. Achte darauf, nicht das Höchste in der Umgebung zu sein, wenn du ihn benutzt.",
    "MistlandsQuakeStaff_RtD": "<#E0ECF5>Nebelwandler-Stab",
    "MistlandsQuakeStaff_desc_RtD": "Der Nebel weicht für ihn. Nicht aus Respekt. Aus Wiedererkennen.",
    "MountainIceStaff_RtD": "<#76A5AF>Eisstab",
    "MountainIceStaff_desc_RtD": "Die Kälte, die er kanalisiert, ist kein Wetter. Sie ist Absicht. Der Berg entschied vor langer Zeit, was er mit warmen Dingen tun wollte.",
    "PlainsVoidStaff_RtD": "<#AA08D0>Leerenstab",
    "PlainsVoidStaff_desc_RtD": "Er kanalisiert keine Dunkelheit. Er kanalisiert die Abwesenheit von allem anderen. Es gibt einen Unterschied. Du spürst ihn sofort.",
    "SwampEarthStaff_RtD": "<#CAE2C2>Erdstab",
    "SwampEarthStaff_desc_RtD": "Das Moor antwortet, wenn dieser Stab spricht. Was es zurückspricht, bleibt zwischen dir und den tiefen Wurzeln.",
    "AshLandsFireWand_RtD": "Feuerzauberstab",
    "AshLandsFireWand_desc_RtD": "Warm bei Berührung, noch bevor du überhaupt zauberst. Etwas in seinem Inneren brennt schon, seit bevor du ihn fandest.",
    "BlackForestLightningWand_RtD": "<#FBC72A>Blitzzauberstab",
    "BlackForestLightningWand_desc_RtD": "Er zuckt in Richtung Metall. Halte ihn von deiner anderen Hand fern.",
    "DeepNorthArcaneWand_RtD": "<#5218FA>Arkaner Zauberstab",
    "DeepNorthArcaneWand_desc_RtD": "Er summt auf einer Frequenz knapp unterhalb des Hörbaren. Du spürst es in deinen hinteren Zähnen und hinter deinen Augen.",
    "MeadowsAirWand_RtD": "<#5D8AA8>Luftzauberstab",
    "MeadowsAirWand_desc_RtD": "Leicht wie ein angehaltener Atemzug. Er nimmt dir deinen genauso leicht.",
    "MistlandsElementWand_RtD": "<#E0ECF5>Elementzauberstab",
    "MistlandsElementWand_desc_RtD": "Er wählt kein Element. Er wählt, was am meisten schmerzt. Das ist nicht immer dasselbe.",
    "MountainIceWand_RtD": "<#76A5AF>Eiszauberstab",
    "MountainIceWand_desc_RtD": "Die Kälte strahlt von ihm aus, selbst im Sommer. Halte ihn lange genug, und du bemerkst es nicht mehr. Das ist die Warnung.",
    "PlainsVoidWand_RtD": "<#AA08D0>Leerenzauberstab",
    "PlainsVoidWand_desc_RtD": "Halte ihn im Dunkeln, und nichts verändert sich. So weißt du, dass er wirkt.",
    "SwampPoisonWand_RtD": "<#CAE2C2>Giftzauberstab",
    "SwampPoisonWand_desc_RtD": "Der Tod, den er anbietet, ist nicht schnell. Das war er nie. Das Moor ist geduldig, und es hat diesem Zauberstab alles beigebracht, was es weiß.",
    "SBlackSoup_RtD": "Trübe Brühe",
    "SBlackSoup_desc_RtD": "Was im Moor lebt, landet irgendwann darin. Sie hält dich am Leben, allem gesunden Menschenverstand zum Trotz.",
    "SBloodPudding_RtD": "Blutroter Pudding",
    "SBloodPudding_desc_RtD": "Frag nicht, wessen Blut. Frag nicht, wessen Rezept. Iss es und sei dankbar, dass dich in dieser Welt noch etwas nährt.",
    "SCarrotSoup_RtD": "Blasse Wurzelsuppe",
    "SCarrotSoup_desc_RtD": "Gezogen aus Erde, die zu viel Tod gekostet hat. Die Karotten wuchsen schnell und falsch und irgendwie umso besser dafür.",
    "SEyeScream_RtD": "Gefrorener Augenschrei",
    "SEyeScream_desc_RtD": "Kalt genug, um die Gedanken für einen Moment anzuhalten. Manchmal ist ein Moment alles, was du brauchst.",
    "SOnionSoup_RtD": "Bitterkalte Suppe",
    "SOnionSoup_desc_RtD": "Schmeckt nach Reue und dem Ende des Winters. Nahrhaft auf eine Art, wie es nur zutiefst unangenehme Dinge sein können.",
    "SQueensJam_RtD": "Verhexte Marmelade",
    "SQueensJam_desc_RtD": "Süß genug, um dich vergessen zu lassen, wo du bist. Das ist kein Zufall.",
    "SShockolateShake_RtD": "Schockolade-Shake",
    "SShockolateShake_desc_RtD": "Gebraut aus Zutaten, die sich eigentlich gegenseitig aufheben sollten. Tun sie nicht. Das Ergebnis ist etwas, das der Körper nur aus Verzweiflung akzeptiert.",
    "STurnipStew_RtD": "Bitterer Wurzeleintopf",
    "STurnipStew_desc_RtD": "Rüben, gezogen aus verfluchtem Boden, schmecken nach Eisen und altem Kummer. Sie halten dich auf den Beinen. Das wird genügen müssen.",
    "SE_MageArmorAshLands_RtD": "Glutbindung",
    "SE_MageArmorAshLands_desc_RtD": "Das Aschlande-Set. Feuer schadet dir jetzt nicht mehr. Es erinnert dich nur daran, was du wirst.",
    "SE_MageArmorBlackForest_desc_RtD": "Das Schwarzwald-Set. Die Wurzeln kennen deinen Namen. Sie haben entschieden, dass du, vorerst, kein Futter bist.",
    "SE_MageArmorBlackForest_RtD": "Wurzelbund",
    "SE_MageArmorDeepNorth_RtD": "Arkane Wacht",
    "SE_MageArmorDeepNorth_desc_RtD": "Das Tiefe-Nordlande-Set. Etwas Uraltes hat dich bemerkt. Es ist nicht beunruhigt. Das sollte dich beunruhigen.",
    "SE_MageArmorMistlands_RtD": "Schleiergeborener Blick",
    "SE_MageArmorMistlands_desc_RtD": "Das Nebellande-Set. Du siehst nun durch den Nebel. Was zurückblickt, ist eine ganz andere Angelegenheit.",
    "SE_MageArmorMountain_RtD": "Frostpakt",
    "SE_MageArmorMountain_desc_RtD": "Das Berg-Set. Die Kälte versucht nicht mehr, dich zu töten. Sie wartet ab, ob du die Mühe wert bist.",
    "SE_MageArmorPlains_RtD": "Leerenmantel",
    "SE_MageArmorPlains_desc_RtD": "Das Ebenen-Set. Die Leere hat sich um dich gewickelt. Du bist nicht beschützt. Du bist beansprucht.",
    "SE_MageArmorSwamp_RtD": "Moorpakt",
    "SE_MageArmorSwamp_desc_RtD": "Das Moor-Set. Die Fäulnis hat dich als eines ihrer eigenen akzeptiert. Ob das ein Segen ist, hängt ganz von deiner Sichtweise ab.",
    "MistlandsMageCape_RtD": "<#E0ECF5>Nebelwandler-Umhang",
    "MistlandsMageCape_desc_RtD": "Der Nebel klammert sich daran, selbst bei klarer Luft, als weigerten sich die Nebellande, vollständig loszulassen.",
    "MistlandsMageChest_RtD": "<#E0ECF5>Nebelwandler-Gewand",
    "MistlandsMageChest_desc_RtD": "Roben, die am Rand des Sichtfelds die Farbe wechseln. Kein Lichttrick. Ein Merkmal.",
    "MistlandsMageHood_RtD": "<#E0ECF5>Nebelwandler-Kapuze",
    "MistlandsMageHood_desc_RtD": "Sie verbirgt dein Gesicht gerade genug, dass Wesen im Nebel dich für eines der ihren halten. Bisher hat das funktioniert.",
    "MistlandsMageLegs_RtD": "<#E0ECF5>Nebelwandler-Beinkleid",
    "MistlandsMageLegs_desc_RtD": "Deine Schritte machen im Nebel kein Geräusch. Du hast es nicht bemerkt, bis etwas, das nach Geräusch jagt, an dir vorbeiging.",
    "MeadowsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Sturmkugel",
    "MeadowsElemental_desc_RtD": "Ein Unwetter, zusammengepresst in etwas, das du halten kannst. Mit dieser Anordnung ist es nicht zufrieden.",
    "BlackForestElemental_RtD": "<#E0ECF5>Sternenkugel",
    "BlackForestElemental_desc_RtD": "Licht von irgendwoher zu fern, um es zu benennen, gefangen in Glas und Zorn. Es pulsiert, als zählte es auf etwas herab.",
    "SwampElemental_RtD": "<#E0ECF5>Naturkugel",
    "SwampElemental_desc_RtD": "Das Moor, destilliert in einem einzigen Gegenstand. Es riecht nach tiefer Erde und Dingen, die zu etwas Neuem verrotten.",
    "MountainElemental_RtD": "<#E0ECF5>Schneekugel",
    "MountainElemental_desc_RtD": "Ein Schneesturm in der Schwebe gehalten. Hältst du sie zu lange, vergessen deine Finger, dass sie jemals warm waren.",
    "PlainsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Leerenkugel",
    "PlainsElemental_desc_RtD": "Sie absorbiert Licht an den Rändern. Sie direkt anzusehen ist unbedenklich. Zu lange hinzusehen nicht.",
    "MistlandsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Irrlichtkugel",
    "MistlandsElemental_desc_RtD": "Etwas befindet sich darin. Es bewegt sich, wenn du nicht hinsiehst. Es hält an, wenn du hinsiehst.",
    "AshLandsElemental_RtD": "<#E0ECF5>Aschekugel",
    "AshLandsElemental_desc_RtD": "Noch warm von dem, was starb, um sie zu schaffen. Die Asche darin bewegt sich ohne Wind und zeichnet Muster, die noch niemand übersetzt hat.",
    "DeepNorthElemental_RtD": "<#E0ECF5>Arkane Kugel",
    "DeepNorthElemental_desc_RtD": "Sie summt in einer Tonart, die nicht existiert. Magier der Tiefen Nordlande trugen diese, bis die Kugeln stattdessen sie trugen."
}